Innover avec le Design Thinking

Vous trouverez ci-dessous le programme détaillé de la formation « Innover avec le Design Thinking », cette formation de 3 jours vous permettra concrètement d'appliquer la méthode pour concevoir et définir un produit ou service qui répond aux besoins des clients/utilisateurs. Vous serez aussi en capacité d'animer un atelier collaboratif pour dénicher de l'innovation dans vos projets.

En résumé

Catégorie :
Innovation
Durée :
3 jours (21h)
Ref :
B-IN-IDT V1.1 du 30/07/2024
Prix :
1650€ HT
Publics :
Product Managers, UX Designers, Product Owners, Chef de projets digitaux.
Pré-requis :

Aucun pré-requis n’est nécessaire.

Prochaines sessions :
26/8/2024
18/11/2024

Programme de la formation

Objectifs pédagogiques

  • Appliquer la méthode pour concevoir et définir un produit ou service qui répond aux besoins des clients/utilisateurs
  • Comprendre les besoins et les problèmes des utilisateurs
  • Définir un challenge en Design Thinking
  • Réaliser un atelier collaboratif


PROGRAMME

Vous trouverez ci-dessous le programme détaillé de la formation « Innover avec le Design Thinking », cette formation de 3 jours vous familiarisera avec ce concept.

Comprendre le Design Thinking

  • Découvrir les origines du Design Thinking
  • Les différentes phases de la méthodologie Design Thinking
  • Quelques exemples concrets

Objectifs opérationnels : Connaître la méthodologie et ses objectifs

Moyen d’évaluation : QCM

La phase de découverte et d’exploration

  • Comprendre l'utilisateur grâce à différents outils pratiques
  • Savoir recueillir des informations utilisateurs (Interview, Focus Group...)
  • Identifier une problématique pertinente

Ateliers : Icebreaker, Experience Map, Storyboard

Objectifs Opérationnels : comprendre les principes & objectifs de l’exploration

Moyen d’évaluation : TP

La phase d’idéation

  • Découvrir le processus de créativité
  • Explorer plusieurs techniques de créativité

Ateliers : Idea wall, Crazy 8, One big Idea, Zen Voting/Buy a feature

Objectifs opérationnels : Comprendre les principes et objectifs de l’idéation

Moyen d’évaluation : TP

La phase de prototypage et de test

  • Découvrir le maquettage et les outils de conception
  • Découvrir les méthodes d’évaluation d’expérience utilisateur
  • Rédiger un protocole de test et analyser les résultats de test

Atelier : Maquetter et Prototyper une solution

Objectifs opérationnels : Comprendre les principes et objectifs d’un prototype et des tests utilisateurs

Moyen d’évaluation : TP

Faciliter un atelier Design Thinking

  • Découvrir la facilitation
  • Savoir concevoir et animer un atelier collaboratif
  • Découvrir les « Innovation games »
  • Clôturer un atelier et restituer les échanges

Atelier : Elaboration d’une journée d’ateliers autour d’une problématique client et jeux de rôles en situation d’animation d’ateliers

Objectifs opérationnels : Etre en capacité d’animer et de faciliter un groupe

Moyen d’évaluation : TP

Informations pratiques

  • THÉORIE : 30%
  • PRATIQUE : 70%
  • LIEUX : CENTRE DE NANTES, CLASSE A DISTANCE, DANS VOS LOCAUX

Votre formateur

Consultant et Formateur. UX Designer / Facilitateur, intervient à toutes les étapes d’un produit ou service imaginé selon une démarche centrée utilisateur.

Personnes en situation de handicap
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Afin de nous permettre d’organiser le déroulement de la formation dans les meilleures conditions possibles, contactez-nous. Un entretien avec notre référent.e handicap pourra être programmé afin d’identifier les besoins et aménagements nécessaires.

Progamme et catalogue peuvent être envoyés sur simple demande

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Dates des prochaines sessions

Session garantie à partir de 2 personnes.

August

Du
26.8.24
au
29.8.24
Centre de Nantes / Classe à Distance / Dans vos locaux

November

Du
18.11.24
au
21.11.24
Centre de Nantes / Classe à Distance / Dans vos locaux