Connaissances de base en Swift.
Avoir déjà réalisé des projets sur iOS ou avoir suivi le module Développement Iphone-Ipad en Swift Débutant.
Objectifs pédagogiques
Mettre en place des architectures solides et optimisées pour les applications iOS.
Maîtriser des concepts iOS avancés.
Pouvoir optimiser l’utilisation des ressources du téléphone.
Améliorer la qualité des applications en mettant en place des tests unitaire et d’interface.
Programme détaillé
Les patterns de développement sous iOS
Objectif opérationnel : Appréhender les bonnes pratiques pour la mise en place d’une architecture
Moyen d’évaluation : QCM
Mettre en place son projet IOS
Objectif opérationnel : Se familiariser avec XCode
Moyen d’évaluation : QCM
Mastering Grand Central Dispatcher
Objectif opérationnel : Maîtriser les concepts du multi-threading sur iOS
Moyen d’évaluation : QCM
Tester son application sous Swift
Objectif opérationnel : Mettre en place une stratégie de test pour son application mobile
Moyen d’évaluation : QCM
Savoir utiliser les capacités de l’appareil
Objectif opérationnel : Pouvoir utiliser correctement les capacités du device en stockage et pouvoir gérer les opération en arrière plan
Moyen d’évaluation : QCM
Votre formateur
Consultant formateur depuis 2 ans. Développeur mobile expérimenté et adepte de iOS depuis la version 2.0, d’Android depuis 1.6 et de Swift depuis ses débuts, notre formateur a pu observer l’évolution de l’écosystème mobile.
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