Vous devez être très familier avec la programmation objet (POO) et au moins un langage objet et/ou JavaScript.
Objectifs pédagogiques
Programme détaillé
Présentation Flutter
Objectif opérationnel : Avoir une vision globale sur l’écosystème Flutter
Moyen d’évaluation : QCM
Langage Dart
Objectif opérationnel : Maîtriser les concepts de base du langage Dart
Moyen d’évaluation : QCM
Architecture des projets Flutter
Objectif opérationnel : Mettre en place une architecture clean pour les projets Flutter
Moyen d’évaluation : QCM
Gestion des interfaces sous Flutter
Objectif opérationnel : Afficher des interfaces utilisateur sur iOS et Android
Moyen d’évaluation : QCM
Gestion des formulaires
Objectif opérationnel : Pouvoir manipuler les formulaires sous Flutter
Moyen d’évaluation : QCM
Architecture applicative
Objectif opérationnel : Maîtrise du pattern BLoC
Moyen d’évaluation : QCM
Utilisation avancée de Widgets
Objectif opérationnel : Maîtrise de la navigation entre écrans
Moyen d’évaluation : QCM
Gestion des plugins Flutter
Objectif opérationnel : Intégration et utilisation des plugins Flutter
Moyen d’évaluation : QCM
Concepts divers
Objectif opérationnel : Mettre en place des tests unitaires
Moyen d’évaluation : QCM
Votre formateur
Consultant et formateur en développement mobile depuis plus de 7 ans, notre formateur a pu observer l’évolution de l’écosystème mobile et est intervenu sur des projet d’applications destinées au grand public (+3M utilisateurs).
Personnes en situation de handicap
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Afin de nous permettre d’organiser le déroulement de la formation dans les meilleures conditions possibles, contactez-nous. Un entretien avec notre référent.e handicap pourra être programmé afin d’identifier les besoins et aménagements nécessaires.
Progamme et catalogue peuvent être envoyés sur simple demande